ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ, ਕ੍ਰਾਸਵਰਡਸ ਦਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ ਜੋ "ਗ੍ਰੀਮਜ਼ 'ਫੇਰੀ ਟੇਲਜ਼" ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹਰੇਕ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਗ੍ਰੀਮ ਭਰਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚੋਂ ਕਲਾਸੀਕਲ ਪਿਆਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਰੈਪੰਜ਼ਲ, ਹੈਂਸਲ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਟਲ, ਲਿਟਲ ਰੈੱਡ-ਕੈਪ, ਦ ਗੋਲਡਨ ਗੂਜ਼, ਸਨੋ-ਵਾਈਟ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਪੜ੍ਹਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਬੋਰਿੰਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਪਹੇਲੀ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਪੜ੍ਹਨ ਵੇਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵਾਕਾਂ ਬਾਰੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਅਤੇ ਰੁਝੇਵੇਂ ਵਾਲੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਅਰਥਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਓ।
ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਭਾਗ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਕੁਝ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਕੇ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਭਰਿਆ ਹਰ ਅੱਖਰ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਛੋਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਸ਼ਬਦ ਵਿਲੱਖਣ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਦੇ ਬਾਹਰਲੇ ਅੱਖਰ ਵੀ ਰੰਗੀਨ ਹਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਛੂਹ ਕੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਜਿਸਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਉਪਲਬਧ ਥਾਂ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅੱਖਰ ਗਲਤ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੀਲੇ ਬਿੰਦੀ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਝਪਕੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤ ਥਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਨਾਲ, ਇਹ ਬਾਹਰ ਛਾਲ ਮਾਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਖਾਲੀ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਹੀ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਛੂਹਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਿਹੜੇ ਅੱਖਰ ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੋਨਾਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤਿਕੋਣੀ ਰੇਖਾਵਾਂ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਜਿਹੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੀ ਸਹੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ।
ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 4129 ਪੱਧਰ ਹਨ। ਗੇਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਆਖਰੀ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ "ਪਲੇ" ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ "ਲੇਵਲ" ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਦੂਜੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ "ਪਿੱਛੇ" ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ "ਅਗਲਾ" ਬਟਨ ਨਾਲ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀ ਬੁਝਾਰਤ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਤੋਂ ਆਮ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਖ਼ਤ ਤੱਕ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਲਾਈਡਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਚੁਣੌਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਸਾਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਤੱਕ ਆਪਣੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਤਰੱਕੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਾਸਵਰਡ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਜੰਗਲ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ, ਗੇਮ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਕਿੰਨੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਛੇ ਸੰਗੀਤ ਟਰੈਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ ਜਾਂ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ "ਸੈਟਿੰਗਜ਼" ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਜਾਂ ਮਿਊਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹਰ ਦਿਨ ਲਈ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਸੈਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਨੂੰ ਪਲੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। "ਸੈਟਿੰਗਜ਼" ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਦਿਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ "ਰਿਮਾਈਂਡਰ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦਬਾ ਕੇ ਸਾਰੇ ਰੀਮਾਈਂਡਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਉਹਨਾਂ ਵਿਗਿਆਪਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ ਜੋ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਗਿਆਪਨਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ।
ਅਸੀਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਬਹੁਤ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਸਾਨੂੰ ਈਮੇਲ: zeus.dev.software.tools@gmail.com 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਫੀਡਬੈਕ ਅਤੇ ਮਦਦ ਬੇਨਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖੁਸ਼ੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।